– jeden z podstawowych efektów stosowanych w grafice trójwymiarowej. Polega on na nakładaniu dwuwymiarowej bitmapy na trójwymiarowy obiekt. Wystarczy stworzyć prosty prostopadłościan i pokryć go odpowiednim deseniem, dzięki czemu powstaje żądany przedmiot.
Przykład zastosowania teksture mappingu:
Użytkownicy trafili tutaj szukając: mapowanie tekstur, mapowanie textur prgram