– symulacja efektu mgły w grafice.
Przykład:

Bez foggingu - powietrze idealnie czyste, znakomicie widać nawet najbardziej oddalone obiekty sceny

Z foggingiem - tło sceny całkowicie zniknęło z pole widzenia
– symulacja efektu mgły w grafice.
Przykład:
Bez foggingu - powietrze idealnie czyste, znakomicie widać nawet najbardziej oddalone obiekty sceny
Z foggingiem - tło sceny całkowicie zniknęło z pole widzenia