FPS

(ang. Frames Per Second – klatek na sekundę) – określa ile klatek (ramek) na sekundę jest wyświetlane (gdyby grę porównać do np. taśmy filmowej, to każda „ramka” (frame) odpowiadałaby jednemu kadrowi na taśmie) gry wyświetlana przez komputer w ciągu sekundy. Zależy to głównie od mocy obliczeniowej danej maszyny (procesora głównego i możliwości karty graficznej a także obciążenia systemu). 25 FPS daje już całkiem płynną animację ekranu, bez skoków i szarpnięć. Im więcej FPS potrafi wyświetlić nasz komputer w danej grze, tym lepiej, choć nie należy demonizować tego parametru. Powyżej ok. 40 Fps i tak nasze oko nie jest już w stanie odróżnić ilości fps – jest mu obojętne czy mamy 60 fps czy 150 fps. Por. fill rate.

Post navigation