Lens flaring lub odbicie soczewkowe

– efekt przetwarzania grafiki stosowany w grach komputerowych, zwłaszcza grach samochodowych. Polega on na ukazaniu realistycznego zachowania się światła względem szyby, lornetki, obiektywu i jego odpowiedniego odbicia lub załamania. Przykład: gdy promień jasnego światła słonecznego pada pod pewnym kątem na obiektyw, pojawiają się widoczne odbicia i załamania, które przybierają odpowiedni kształt zależnie od przesłony obiektywu lub kształtu szklanej powierzchni.

Przykład zastosowania odbicia soczewkowego:

Użytkownicy trafili tutaj szukając: odbicie soczewkowe