Gra strategiczna czasu rzeczywistego lub RTS

(ang. Real Time Strategy – strategia w czasie rzeczywistym) – gatunek gier komputerowych. Odmiana tzw. klasycznych gier strategicznych; w przeciwieństwie do nich wszelkie działania limitowane są czasowo, uzależniając wynik rozgrywki również od refleksu gracza. Osoba grająca dowodzi w czasie rzeczywistym pojedynczymi jednostkami lub grupami jednostek. Posunięcia obserwowane są z góry, na plastycznej mapie. Akcja może rozgrywać się równocześnie w kilku miejscach naraz. Gatunek zapoczątkowany został przez grę Dune II firmy Westwood, wydaną w 1992. Najsłynniejsze gry strategiczne czasu rzeczywistego to: Command & Conquer, Warcraft, Warcraft II.

Użytkownicy trafili tutaj szukając: strategiczne gry czasu rzeczywistego