Interfejs

1. – panel sterujący gry.
2. – sposób w jaki odbywa się komunikacja między systemem operacyjnym lub programem a użytkownikiem. Rozróżnia się dwa typu: z wierszem poleceń (MS-DOS) i graficzny (Windows, Linux). W pierwszym przypadku użytkownik musi wpisywać wszystkie komendy ręcznie, w drugim polecenia są wybierane z rozwijalnego menu.
3. – inaczej złącze. Komputery są wyposażone w różne rodzaje złącz: złącze klawiatury, szeregowe, do myszki, modemu, równoległe i do napędów zewnętrznych. Im więcej złącz tym łatwiejsza rozbudowa komputera.