– nazwa kursora w LOGO. Żółw ma określone na ekranie położenie i zwrot. Część instrukcji języka LOGO i innych wyposażonych w tzw. grafikę żółwia dotyczy sterowania nim oraz rysowania w ten sposób figur geometrycznych i dowolnych obrazów na ekranie.
– nazwa kursora w LOGO. Żółw ma określone na ekranie położenie i zwrot. Część instrukcji języka LOGO i innych wyposażonych w tzw. grafikę żółwia dotyczy sterowania nim oraz rysowania w ten sposób figur geometrycznych i dowolnych obrazów na ekranie.