(ang. Hardware Emulation Layer – warstwa emulacji sprzętu) – umożliwia programową emulację funkcji, które nie są wsparte sprzętowo (np. teksturowanie w komputerach z kartą graficzną S3 TRIO).
(ang. Hardware Emulation Layer – warstwa emulacji sprzętu) – umożliwia programową emulację funkcji, które nie są wsparte sprzętowo (np. teksturowanie w komputerach z kartą graficzną S3 TRIO).